近日,《怪物猎人:荒野》公开测试版正式上线,Steam平台的玩家们已经开始抢先体验这款期待已久的游戏。然而,测试版的发布却引发了不少玩家的反馈和吐槽,尤其是游戏的画质难题,成为许多玩家热议的话题。部分玩家表示,游戏中的多边形画质严重影响了体验,甚至让怪物和角色的模型变得异常奇怪,画面质量低于预期。
《怪物猎人:荒野》测试版引发玩家画质不满
小编认为‘怪物猎人:荒野》正式开启公开测试后,不少玩家纷纷体验了这款游戏。根据测试版的表现,玩家们普遍反映游戏画质存在很大难题,尤其是在高画质设置下,出现了明显的“多边形画质”现象。这些画面难题不仅影响了游戏的视觉效果,还严重影响了玩家的游戏体验。
一位玩家在社交平台上分享了自己的游戏体验,他表示:“虽然我将所有画质设置调至最高,游戏中的纹理仍然非常模糊,甚至出现了类似N64时代游戏的画面效果。”他还提到,怪物和角色的模型都出现了明显的“多面体”现象,看起来非常不天然和粗糙。
许多玩家在讨论中表示,游戏中一些复杂场景的纹理加载非常迟缓,导致物体表面看起来相当模糊,影响了战斗的沉浸感和画面的美观。这些难题引发了玩家们对卡普空的强烈吐槽,认为游戏的画质与性能表现不成正比,严重拖慢了游戏的流畅度。
测试版优化难题严重,画质与性能不匹配
不仅是画面质量,游戏的优化难题也引发了玩家的不满。外媒在进行《怪物猎人:荒野》的基准测试时发现,即使搭载RTX 4070显卡,游戏在1080P最高画质下也难以稳定保持60帧的表现。一些资源占用较多的场景帧数甚至会降至30帧左右,这对于追求流畅体验的玩家来说无疑是一个巨大的难题。
一些玩家在社交媒体上表示,虽然他们的显卡配置相对较高,如RTX 3080 Ti,游戏在转动镜头时依然会出现帧率波动,无法稳定保持60FPS,导致体验非常不流畅。甚至有玩家表示,即使在最低画质设置下,帧率仍然难以达到60帧,表现让人非常失望。
外媒还指出,虽然游戏内有DLSS和帧生成技术可供玩家开启,以提高帧率,但这会导致画质的明显削减,整体体验也不尽如人意。即便如此,开启这些技术后,游戏仍难以在高分辨率下提供稳定的帧率表现,尤其是在4K分辨率下,RTX 4090显卡也未能达到理想的60FPS。
玩家对游戏画面和UI设计的不满
除了画质和性能难题,游戏的UI设计也成了玩家吐槽的焦点。许多玩家反映,游戏的界面设计过于复杂和杂乱,部分UI元素的表现方式也让人感到不适。一位玩家在Reddit上表示,游戏的血量、耐力条和数字动画过于夸张,导致在狩猎时难以集中注意力。
游戏中右侧的环境信息栏频繁弹出,给玩家带来了不少困扰。一些玩家提到,屏幕顶部的距离HUD以及无法禁用的NPC对话功能也让他们感到非常烦躁,认为这些设置会影响到游戏的沉浸感。整体而言,虽然游戏提供了一些UI调整选项,但这些功能并不够全面,仍有很大的改进空间。
期待正式版的改进与优化
虽然目前的测试版存在许多难题,玩家们依然对《怪物猎人:荒野》的正式版充满期待。卡普空作为一向以游戏优化和内容质量著称的开发公司,玩家们普遍希望能在正式版中看到更多的改进和优化。
其中,画质和优化难题显然是玩家最为关心的部分。许多玩家表示,如果这些难题能够在正式版中得到解决,那么游戏的整体体验将会大大提升。玩家也希望在正式版中看到更好的怪物模型和更精细的纹理表现,以确保《怪物猎人:荒野》能够在视觉效果上达到应有的水平。
画质和性能难题亟待改进
《怪物猎人:荒野》公开测试版的表现并不尽如人意,尤其是在画质和优化方面,玩家们的吐槽声不绝于耳。多边形画质、低帧率、UI杂乱等难题严重影响了游戏的整体体验。虽然目前仍处于测试阶段,但卡普空需要尽快解决这些难题,确保正式版能够提供更高质量的游戏体验。
对于热衷《怪物猎人》系列的玩家而言,他们期待着卡普空能够在正式版中对这些难题进行修复和优化,让游戏能够在画质、性能和操作体验上都达到理想情形。希望《怪物猎人:荒野》能够在正式上线时,为玩家带来更加精妙的狩猎体验。